7 Wonders er et av verdens mest prisbelønte strategispill, og draftingmekanikken gjør at alle spiller samtidig – ingen venting, bare valg etter valg. I denne guiden forklarer vi reglene, deler strategitips, og hjelper deg med å vinne ditt neste parti.
Grunnreglene i 7 Wonders
Denne guiden dekker 7 Wonders V2 (den gjeldende utgaven). Reglene gjelder 3–7 spillere.
Forberedelse
Hver spiller får et tilfeldig underverkbrett (Wonder board) som representerer en av antikkens syv underverker – for eksempel Pyramidene i Giza, Kolossen på Rhodos eller Fyrtårnet i Alexandria. Underverket gir deg en startressurs og tre byggetrinn du kan fullføre for bonuser.
Kortstokken tilpasses spillerantallet (for eksempel fjernes kort hvis dere er færre enn 7). Hvert parti spilles over tre tidsaldre med egne kortstokker: Tidsalder I (grunnressurser), Tidsalder II (avanserte bygninger), og Tidsalder III (mektige strukturer og gilder).
Slik fungerer en runde
Alle spillere starter med en hånd på 7 kort. Deretter skjer følgende samtidig:
- Velg ett kort – Se på hånden din og velg ett kort du vil spille. Legg det med forsiden ned foran deg.
- Avslør – Alle snur kortet sitt samtidig.
-
Spill kortet – Du har tre valg:
- Bygg – Betal ressurskostnaden og legg kortet i sivilisasjonen din
- Bygg underverktrinnet – Legg kortet med forsiden ned under underverket ditt og betal underverkets kostnad
- Kast for mynter – Kast kortet og ta 3 mynter
- Send hånden videre – Gi de resterende kortene til naboen (venstre i tidsalder I og III, høyre i tidsalder II).
Gjenta til det bare er ett kort igjen (det kastes). Deretter gjennomfør militærkonflikt og start neste tidsalder.
Korttyper
- Brune og grå kort (Ressurser) – Produserer råmaterialer og foredlede varer. Nødvendig for å bygge alt annet.
- Røde kort (Militær) – Gir skjold. Etter hver tidsalder sammenlignes militærstyrken med naboene dine.
- Grønne kort (Vitenskap) – Tre symboler (tannhjul, kompass, skrivetavle). Scorer poeng eksponentielt – veldig sterke hvis du får mange.
- Blå kort (Sivile) – Gir rene sivilpoeng. Trygge, forutsigbare poeng.
- Gule kort (Handel) – Gir mynter, rabatter på ressurser, eller bonuser.
- Lilla kort (Gilder, kun tidsalder III) – Gir poeng basert på hva du og naboene dine har bygget.
Ressurser og handel
Mange kort krever ressurser for å bygges. Du kan bruke dine egne ressurser (fra brune/grå kort og underverket ditt), eller du kan kjøpe ressurser fra naboene dine for 2 mynter per ressurs. Naboene mister ikke ressursene sine – du betaler bare for tilgang.
Militærkonflikter
Etter hver tidsalder sammenligner du militærstyrken din med begge naboene. Hvis du er sterkere, får du seierpoeng (1 i tidsalder I, 3 i II, 5 i III). Hvis du er svakere, får du et tapstoken (-1 poeng). Uavgjort gir ingenting.
Poengberegning
Etter tidsalder III telles alt opp: militærtokens, mynter (3 mynter = 1 poeng), underverkstadier, blå kort, gule kort, grønne kort og gilder. Flest poeng vinner.
7 strategitips for nybegynnere
1. Bygg ressurser tidlig
I tidsalder I bør du fokusere på brune og grå kort. Uten ressurser blir du avhengig av å kjøpe fra naboene, noe som tapper økonomien din. To til tre ressurskort i tidsalder I er ideelt.
2. Vitenskap er alt-eller-ingenting
Grønne kort scorer eksponentielt: 1-1-1 (ett av hvert symbol) gir 10 poeng, mens 3 like gir 9 poeng. Å satse halvhjertet på vitenskap er dårlig – enten gå all-in eller ignorer det helt. Tre av hvert symbol (en fullstendig samling) gir 48 poeng, noe som nesten alltid vinner spillet.
3. Ikke ignorer militær – men ikke overinvester heller
Du trenger bare å slå naboene dine, ikke alle. Én rød militærenhet mer enn naboen gir like mange seierpoeng som ti enheter mer. Sjekk hva naboene bygger og tilpass.
4. Gratisbyggkjeder er kraftige
Noen kort gir deg rett til å bygge fremtidige kort gratis (vist med symboler i nedre høyre hjørne). En gratis tidsalder III-bygning er enorm verdi. Hold øye med kjeder tidlig.
5. Kast kort motstanderne trenger
Noen ganger er det bedre å kaste et kort for 3 mynter enn å gi det videre til naboen. Spesielt grønne kort – et tredje vitenskapssymbol til en motstander kan koste deg spillet.
6. Underverket ditt styrer strategien
Hvert underverk gir ulike bonuser. Giza gir mest poeng fra underverkstadier, Rhodos kombinerer militær og poeng, Babylon belønner vitenskap. La underverket ditt guide strategivalget ditt.
7. Se på naboene – alltid
Drafting betyr at du bare samhandler med naboene dine (ressurskjøp, militærkonflikter). Se hva de bygger. Hvis naboen til venstre satser på vitenskap, stopp grønne kort fra å nå dem. Hvis høyre nabo neglisjerer militær, utnytt det.
Lurer du på hvilke utvidelser som gir mest? Les vår guide til alle 7 Wonders-utvidelsene. Ikke sikker på hvilken versjon du bør kjøpe? Se vår 7 Wonders kjøpsguide.
Ofte stilte spørsmål om 7 Wonders-regler
Kan jeg bruke ressurskort flere ganger per runde?
Ja! Ressurskort «brukes opp» ikke. Når du har bygget et brunt eller grått kort, produserer det sin ressurs hver eneste runde for resten av spillet. Naboer kan også kjøpe tilgang til ressursene dine.
Hva skjer med det siste kortet i hånden?
Det kastes. Etter sjette kortet (du har spilt seks, sendt videre seks ganger) sitter alle igjen med ett kort som legges bort. Dette betyr at du aldri får spilt alle kortene – du må prioritere.
Teller militær mot alle spillere eller bare naboene?
Bare naboene – spillerne som sitter til venstre og høyre for deg. Du sammenligner militærstyrke kun med disse to etter hver tidsalder. Spillere lenger unna påvirker deg ikke direkte.